約 4,580,485 件
https://w.atwiki.jp/rulersofnationswiki/pages/37.html
Budget [予算] Teacher training [教師教育] Supervision and guidance [監督指導] Literacy aids [読み書き能力援助] Backup classes [予備教室] Aids and grants [援助と奨学金] School equipment and material [学校の備品と用具] Renewal and maintenance [建て替えとメンテナンス] Student accommodation [学生宿泊施設] Correspondence courses [通信教育] Teaching of local languages [現地語教育] Classes for the exceptionally gifted [例外的天才の為の教育] Salaries [給料] Building [建設] Legislation [立法] Establish the freedom of teachers [教師の自由の制定]No control[自由な教育] Inspection and monitoring of school programs[学校教育の検査と監視] School programs censored on "delicate" questions[学校教育は"デリケート"質問に対して検閲] Indoctrination [洗脳教育] Set maximum school age [学齢の上限設定] Set duration of school vacations [学校休暇期間の設定]
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GV時 通常 ギルド名 ギルマス 職性別Lv EMC 結成日 溜まり場 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Generation.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Generation.jpg) Generation 覗きさん ♀:ソウルリンカー:97 EMC? 不明 不明 イメージ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (覗きさん.jpg) 同属ギルド GV時 通常 ギルド名 ギルマス 職性別Lv EMC #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Generation.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Generation.jpg) 「†GENERATION†」 ☆M5世★ ♂:チェイサー:78 EMC? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Generation.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Generation.jpg) Generation Next *ぞーま* ♂:チェイサー:98 EMC? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Generation.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Generation.jpg) GENERATION 零崎 契識 ♂:シャドウチェイサー:109 EMC? eneration(旧ギルマスゾーマ) ギルド一覧/Generation(旧ギルマスゾーマ)]]」 がある GVG戦記やギルドHP等関連リンク(過去所属メンバー含む) HP名 URL 管理者 (仮)Generationのページ http //generationguild.web.fc2.com/index.html 不明 ROSILOG http //rosistance.cocolog-nifty.com/blog/ 不明 日本語でもOK http //zoome.jp/miha55/ 不明 Generation http //zoome.jp/Generation_Next/ ゾーマ あおぞら日記+RO編+ http //soraroblog.blog61.fc2.com/ 不明 ・_・ http //zoome.jp/hummmerofglass/ 不明 履歴 http //ameblo.jp/hysteric-glamour/entry-10427008027.html http //geneguild.blog61.fc2.com/blog-entry-39.html 10/01/03:上記の戦記で「GVFH」解散を表明 09/12/27:年末のため同盟活動はお休み 09/12/27:V3を「Generation」が取得したがギルマスが♀リンカーの覗きさんだった為、LKゾーマがギルマスは解散して、同名で作り直した模様 09/11/15から「VFH」と「Generation」が正式同盟で「GVFH」結成 09/10/18:「VFH」同盟と仮同盟 09/10/05 「Milky Way」ギルマスのわさびたん脱退
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秋 穣子 能力名 打点強化型 効果 和了時に発動可能。 符をロンなら30符、ツモなら40符増やす。 絵師 神波 湧 感想 い、未だにページすら無かっただと……(2010/12/10) 「打点強化型」という、そのままな能力名を持つ打点強化型キャラクター。速攻向き。 ver1.xの頃と比べると、ツモで増える符数が30符から40符に変更されており、純強化されている。 点数計算ができる人にはすぐわかるが、純粋に強い。 満貫のラインが下がる、安手もそれなりの収入に、青天井ルールでは言わずもがな。 大抵の和了りは40符以下であることを考えると、能力発動すれば点数は最高3倍、最低でも2倍弱まで跳ね上がるのだ。 さらに、穣子の能力で面白いのが七対子形の和了である。 25符にそのままプラスするため、55符、65符という特有の符数が現れるのだ。 ツモ、七対、能力で3飜65符、満貫。穣子を使うのならば、是非とも55符と65符の点数計算も覚えておきたい。 ちなみに、勇儀と穣子の能力は似ており、よく比べられる。 勇儀はツモで点数4倍、ロンで点数2倍に対し、穣子はツモ最高3倍、ロンは食い平和形を除き2倍以下。 ゲージの本数では、穣子のゲージは2本あり、勇儀は1本劣っている。 しかし、ゲージを使いきれるとは限らないうえ、ゲージ速度も負けているので穣子はほぼ下位互換となるだろう。 ……それでも、おいもの香りがする愛らしい女神さまをこれからもよろしくしてあげてくださいね。 性能なんて愛で補えばいいんですよ! by 末期戦犯
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StarDust Generation 2 SDGシリーズの2作目。 戦力比の変更や進化過程が見直され、かつ多機種での稼動が可能になった。 勢力 ダタニア連邦 クコス首長国 ニグリット エクストス共和国 月面都市連合 メルネム王国 本サイト
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Dance My Generation ゴールデンボンバー EXTREME Level 9 BPM 133 Notes 694 1 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 3 口②口口 |①---| ①口口口 |②---| 口①口口 口②①口 口口④口 ⑤⑥③口 口口口口 |③---| 口口口口 |④-⑤⑥| 4 口口⑤④ |-①-②| ⑥⑦口③ |-③④⑤| ①⑥⑦口 |⑥---| 口②⑥⑦ |⑦---| 5 ②①口② |①---| ④口口③ |②---| 口④口口 |③---| 口①④口 |④---| 6 ②⑩③⑪ |①②-③| 口⑦⑥⑤ |④⑤⑥⑦| ⑧⑫⑫⑨ |⑧⑨⑩⑪| ④口口① |⑫---| 7 口④④口 |①-②③| ①⑤⑤① |④⑤--| 口口口口 ①③②① ⑥⑨⑨⑥ 口⑩⑩口 ⑥⑦⑧⑥ |⑥--⑦| 口口口口 |⑧-⑨⑩| 8 ⑩⑦⑩⑪ |①-②③| ②⑧⑨⑤ |④⑤⑥-| ④⑦口口 |⑦-⑧⑨| ①⑥③① |⑩-⑪-| 9 口④口口 |①-②③| ①口⑤① |④⑤--| 口口口口 ①③②① ⑥⑨⑨⑥ 口⑩⑩口 ⑥⑦⑧⑥ |⑥--⑦| 口口口口 |⑧-⑨⑩| 10 ⑩口⑦⑩ |①-②③| ⑨口⑧⑧ |④⑤⑥-| ⑤⑥⑨④ |⑦-⑧-| ①②③① |⑨-⑩-| 11 口④④口 |①-②③| 口⑤⑤口 |④⑤--| 口口口口 ①③②① ⑥⑨⑨⑥ 口⑩⑩口 ⑥⑦⑧⑥ |⑥--⑦| 口口口口 |⑧-⑨⑩| 12 ⑩⑦⑩⑪ |①-②③| ②⑧⑨⑤ |④⑤⑥-| ④⑦口口 |⑦-⑧⑨| ①⑥③① |⑩-⑪-| 13 口④口口 |①-②③| ①口⑤① |④⑤--| 口②②口 ①③③① ⑥⑨⑨⑥ ⑦口口⑦ ⑥口⑧⑥ |⑥--⑦| ⑦口口⑦ |⑧-⑨-| 14 ⑤口口⑥ |--①②| ⑦④①⑧ |③④--| ⑨②口⑩ |⑤⑥⑦⑧| ⑪口③口 |⑨⑩⑪-| 15 口口口口 |①-②-| 口①口口 |③-④-| ④③②口 口②③口 口⑥⑧口 口⑦口⑤ 口口⑧口 |⑤-⑥⑦| 口口口口 |--⑧-| 16 ⑦⑥口⑦ |①-②-| ⑤口②⑤ |③-④-| ①口口① |⑤-⑥⑦| ③④②③ |----| 17 口口口口 |--①-| ①②口口 |②-③④| ③①口口 口口口④ 口口口口 口⑧⑥口 口⑦⑥口 |⑤--⑥| 口口⑤口 |-⑦-⑧| 18 口④②⑤ |①-②-| ①口口③ |③-④⑤| ③口口① 口②④口 口口口口 口⑦口口 口口⑥⑨ |⑥⑦--| 口口口⑧ |⑧-⑨-| 19 口口口口 |①-②-| ②③口④ |③-④-| ③②④口 口①口口 口口口口 ⑨口⑤口 口⑧口⑤ |⑤-⑥⑦| 口⑥⑦口 |--⑧⑨| 20 ②①口口 |①-②-| 口②口③ |③-④⑤| ⑤口③④ 口口口口 口口⑦口 口口口口 口口⑧口 |⑥--⑦| 口⑥口口 |--⑧-| 21 口③④② |①-②-| 口口口口 |③-④-| ④②口③ 口口①口 ⑤口口⑨ 口⑦口⑧ 口口⑤口 |⑤-⑥⑦| 口⑥口⑥ |-⑧-⑨| 22 ⑤口口口 |①-②-| ①口②口 |③④-⑤| 口①④③ ②口①口 口⑥口口 口口口口 口⑧口口 |⑥-⑦⑧| 口⑦口口 |----| 23 口口口口 |①-②-| ①口口口 |③-④-| ④口②③ 口口③② 口⑥⑧口 口⑦口⑤ 口口⑧口 |⑤-⑥⑦| 口口口口 |--⑧-| 24 ⑦⑥口⑦ |①-②-| ⑤口②⑤ |③-④-| ①口口① |⑤-⑥⑦| ③④②③ |----| 25 口口口口 |--①-| ①②口口 |②-③-| ③①口口 口口口口 口口口口 口⑧⑥口 口⑦⑥口 |④-⑤⑥| 口口④⑤ |-⑦-⑧| 26 口③口口 |①-②-| ①口口② |③-④⑤| ①⑤口② ④口口口 口口⑥⑥ 口口⑥口 口口⑥⑥ |----| 口口⑥口 |⑥---| 27 口口口口 |①-②-| ②③口④ |③-④-| ③②④口 口①口口 口口口口 ⑨口⑤口 口⑧口⑤ |⑤-⑥⑦| 口⑥⑦口 |-⑧-⑨| 28 ②①口口 |①-②-| 口②口③ |③-④⑤| ⑤口③④ 口口口口 口口⑦口 口口口口 口口⑧口 |⑥--⑦| 口⑥口口 |--⑧-| 29 口③④② |①-②-| 口口口口 |③-④-| ④②口③ 口口①口 ⑤口口口 口⑦口口 口⑧⑤⑨ |⑤-⑥⑦| 口⑥⑩⑥ |⑧-⑨⑩| 30 ①口口口 |----| 口口口口 |①---| 口口口口 口口口口 ⑨口口② 口⑧③口 口④⑦口 |②③④⑤| ⑤口口⑥ |⑥⑦⑧⑨| 31 口口①口 |①---| 口口②口 |--②-| 口③口口 |③--④| ④④口⑤ |--⑤-| 32 口口口④ |①--②| 口口口③ |--③-| 口口①② |④---| ⑤口口口 |⑤---| 33 ③③③③ |①---| 口口口口 |②-③-| 口口口口 口①②口 口口口口 口④④④ 口口⑤口 |④--⑤| 口口⑥口 |--⑥-| 34 ④④④④ |①---| ③③③⑤ |②---| 口②口口 |③---| 口①口口 |④-⑤-| 35 ③口口③ |①---| ④口口④ |②-③-| ⑥⑥口① |④--⑤| ②口口⑤ |--⑥-| 36 ②②①口 |①--②| ②①①⑤ |--③-| 口④口口 |④---| ③③口口 |--⑤-| 37 口口口口 |①-②③| 口⑥⑤口 |-④⑤⑥| 口④口③ 口③②① ⑦口⑨⑨ ⑧口口⑩ ⑧口⑩口 |⑦-⑧-| ⑦口⑨⑨ |⑨-⑩-| 38 口①⑨⑨ |①②③-| ④②口口 |④⑤⑥-| ⑤③⑧⑦ |⑦-⑧⑨| ⑥口⑦⑧ |----| 39 ③①口口 |①--②| ②④②④ |--③-| ③①④口 |④---| 口④口④ |----| 40 ①口口② |①---| ①口口② |②---| ①口口② ①口口② ⑥⑤④⑥ 口④⑤口 ⑥口③⑥ |③④-⑤| 口③口口 |--⑥-| 41 口口口口 |①-②-| ②口口② |③-④⑤| 口①⑤口 ③④①③ 口⑧⑦口 口⑥⑨口 口⑧口口 |⑥⑦-⑧| 口口⑨口 |--⑨-| 42 ①口口② |①---| ①口口② |②---| ①口口② ①口口② ⑥③口⑥ 口口③口 ⑥④⑤⑥ |③④-⑤| 口⑤④口 |--⑥-| 43 口口②口 |①-②③| 口①口② |④-⑤⑥| 口③口口 ⑤⑥④⑤ 口⑧口口 口⑨口口 口口⑦口 |⑦-⑧⑨| 口口口口 |----| 44 ①口口② |①---| ①口口② |②---| ①口口② ①口口② ⑥⑤④⑥ 口④⑤口 ⑥口③⑥ |③④-⑤| 口③口口 |--⑥-| 45 口口口口 |①-②-| ②口口② |③-④⑤| 口①⑤口 ③④①③ ⑧口⑦⑧ 口⑥口口 口⑨口口 |⑥⑦-⑧| ⑨口口口 |--⑨-| 46 口口口口 |①-②③| 口⑤口② |④⑤--| ①口③口 口①口④ 口口口⑦ ⑥口⑦⑧ 口⑥⑧⑦ |⑥--⑦| ⑥口口⑧ |--⑧-| 47 口口口口 |--①-| ①口口口 |----| 口①口口 ①口口口 口口②口 口口⑤③ 口⑥④口 |②③④-| 口口⑦口 |⑤⑥⑦-| 48 ①口口② |①---| ①口口② |②---| ①口口② ①口口② ⑥③⑤⑥ 口③④口 ⑥④③⑥ |③④-⑤| 口⑤③口 |--⑥-| 49 口④口④ |--①②| ①⑥⑤⑥ |③---| 口②⑦口 |④⑤⑥⑦| 口口③口 |----| 50 ①口口② |①---| ①口口② |②---| ①口口② ①口口② ⑥③口⑥ 口口③口 ⑥④⑤⑥ |③④-⑤| 口⑤④口 |--⑥-| 51 口①①③ |--①-| ②⑤⑤② |②---| 口口口口 |③-④⑤| ②④④② |----| 52 ①口口② |①---| ①口口② |②---| ①口口② ①口口② ⑥③⑤⑥ 口③④口 ⑥④③⑥ |③④-⑤| 口⑤③口 |--⑥-| 53 口口口口 |--①②| ①口口口 |③---| 口②口口 口口③口 口口④⑤ 口口⑤④ ⑥⑦口口 |④⑤-⑥| ⑦⑥口口 |--⑦-| 54 口口口口 |①---| 口①口口 |----| 口口①口 口口口口 口④口口 ④③②口 口②③④ |②--③| 口口④口 |--④-| 55 口口口① |--①②| 口④②③ |③④--| ①①口口 口①口口 ⑤⑦⑤⑦ 口口口口 口口口口 |⑤--⑥| ⑥口⑥口 |--⑦-| 56 口口③③ |①---| 口②②③ |②---| ①①②口 |③--④| ④①口口 |----| 57 ①①口口 |①---| ①口口口 |----| 口口口① |----| 口口①① |----|
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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
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2010年04月21日公開 2018年02月07日更新 2ブロック+セーブデータ13ブロック 矢印のタイミングに合わせて操作するリズムアクションです。 ツールを使えば好みの曲に変更できます。 ダウンロード ソフトについて ツールについて その他 ダウンロード psr.zip ソフトについて 【操作説明】 入力・選択:←↑↓→ ポーズ・決定:ボタン 終了:ボタン(押し続ける) 【メニュー】 項目 内容 PLAY ゲームを開始します。←→でデバッグモードに切り替えます。※ MUSIC 曲名がスクロールしながら表示されます。←→で曲を変更します。 OPTION サブメニューを表示します。 QUIT ゲームを終了します。 SCORE 上位の成績を表示します。 SE 効果音の音量を調整します。 BGM BGMの音量を調整します。 RETURN 通常メニューに戻ります。 ※デバッグモードについて 何度入力を失敗してもプレイは中断されません。また、スコアは記録されません。 左上にカウント、右上にBGMの周波数、左下に ! マーク(音が鳴る合図)が表示されます。 ポーズ中に↑を押す、もしくは↓を押し続けるとコマ送りできます。 ポーズ中に←と→を同時に押すとプレイを中断します。 【ルール】 下から競り上がってくる矢印(黒)が矢印(白)と重なったタイミングで矢印(黒)の指す方向を入力します。 タイミングよく入力すると左上のメーターが増え、失敗するとメーターが減ります。 メーターがゼロになると、そこでプレイが中断します。 うまく入力すると曲が終了するまでプレイでき、高得点が狙えます。 連続でうまくタイミングを合わせることをコンボといいます。 コンボ数は右上に表示され、数値が大きいほど高得点につながります。 2つの矢印が同タイミングで登場した場合、対応する方向を同時に入力して下さい。 フリーズアロー(連なった矢印)が登場した場合、対応する方向を押し続けて下さい。 【利用方法】 ●ダウンロードしたファイルを解凍すると、メモリーカードイメージ(FROM)が現れます。 ●PK201で遊ぶ場合、メモリーカードイメージをPK201と同じフォルダに移動して下さい。 ●ポケステで遊ぶ場合、各種ツールを使って、メモリーカードイメージを書き込んで下さい。 ○PSメモリーカードユーティリティで読み込む場合、ファイル名をfrom.psにして下さい。 ○MCRWwinで書き込む場合、メニューよりFile(VM)-Read(File- VM)を選び、fromを指定して下さい。 ツールについて PSRはプログラムとMUSICデータで構成されています。 MUSICデータはツールを使って自由に作成できます。 【利用方法】 ●ダウンロードしたファイルを解凍すると、ツールと構成ファイルが現れます。 ●psr.datがpsrevo.exeと同じフォルダにあることを確認します。 ●好みに合わせて構成ファイルを編集します。 ●psrevo.exeを起動します。 ●メインフォルダにMUSICの元となる構成ファイルを格納したフォルダを指定します。 ●周波数に音声の周波数を入力します。(0~65535・音をポケステで確認しながら調整) ●保存ファイル名にMUSICデータファイルの保存先を指定します。 ●OKボタンを押すと、保存先にMUSICデータファイルが作成されます。 ○同時に_musi.mcsというファイルが作成されます。 こちらはPocketStation Transfer Tool用としてご利用下さい。 ●ファイルは各種ツールを使って、メモリーカードイメージやポケステに書き込んでご利用下さい。 ※ツールをご利用になる場合、.NET Frameworkがインストールされている必要があります。 入手先及びインストール方法についてはこちらをご覧下さい。 http //msdn.microsoft.com/ja-jp/netframework/aa569263.aspx 【構成ファイル】 ●arrow01~arrow08.bmp 矢印の画像です。(arrow05~は矢印の消える瞬間の画像) ●se01~se03.wav 8kHz・8ビット・モノラル・最大4800バイトまでの音声が利用できます。 ●icon.bmp ポケステに表示するアイコン画像です。 ●bg01~bg10.bmp 背景に表示する画像です。それぞれゲーム中・ポーズ中・終了時に表示されます。 ●menu01~menu03.bmp メインメニューとサブメニューの画像です。 ●cur01~cur04.bmp メニューに表示するカーソルの画像です。 ●msgx01.bmp~msgx06.bmp メッセージ(とマスク)の画像です。 ●name01.txt~name04.txt 曲名を指定します。曲毎に最大50文字の半角英数字が使用できます。 ●score01.txt~score04.txt 表示する矢印の方向を数値とコンマ区切りで指定します。 数値は最大3000個(同時入力は1個として数える)まで指定可能です。 矢印と数値の対応は以下の通りです。 0:表示なし 1:← 2:↑ 3:↓ 4:→ 5:矢印のスクロールを一時停止 6:矢印のスクロールを高速にする 7:矢印のスクロールを通常速度にする 2つの矢印を同時に登場させる場合は14や23のように指定します。(3つは不可) 例)1,,,,,,,13,,,,,24 フリーズアロー(方向を押し続ける)を登場させる場合は同じ方向の矢印を連続して指定します。 例)1,1,1,1,1,,,,,,4,4,4,4,4,4 ●bgm01.txt~bgm04.txt 曲を編集します。 編集方法はこちらを参考にして下さい。 数値は曲毎に最大3000個まで指定可能です。 注意事項 ゲーム中にポケステをプレステに抜き差ししないで下さい。 本ソフトご利用によりいかなるトラブルが発生しても一切の責任を負いかねます。 予めご了承下さい。 参考にしたサイト こちらとこちら その他 作成したMUSICデータを配布する場合、こちらまでご報告いただければ幸いです。 (あなたが作成したMUSICデータでプレイしたいからです!!)
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八意 永琳 能力名 一色集中型 効果 発動後の五巡萬子を引く 絵師 如月亮さん 感想 変わってないくさいからとりあえず自分の書いたVer1.Xのそのまま+修正で貼ったよ、なんか変わってたら直すよ! 染め手に向かえるキャラだが5順だけなのは微妙に心もとない ただし序盤ブーストとして使うのなら空振りも殆ど無く収集してくるので結構便利 萬子がドラ牌の場合は積極的に使っていきたい 染め手に使おうとすると明らかに他家がさっさと萬子処理し始めたり堰き止め始めたりしても泣いてはいけない 処理を利用して地霊殿で騙し発動して他牌を捨てさせ放銃狙いもいい 他家が多く抱えていないのが絶対条件ではあるが、萬子多面待ちの時にはかなりの確率で当り牌を引っ張ってきてくれる 条件が整えば爆発するまさに火『薬』である もちろん漢の浪漫は純正九蓮宝燈 さすがに配牌から萬子を大分引き寄せてないと無理だし、萬子が手元に多いと空ぶる確率も高くなるので厳しいが 絵が男らしいとかいうと全俺が攻めていく 能力と高得点カットインでおっぱいおっぱい! byAdy 当たり前と思われる方も多いでしょうが、 まずはえーりんの能力はガチで強いことを明記しておきます。 5順の間に萬子をランダムに引く能力を有効に使うには、とりあえずブーストで使ってもあまり大きな効果がでないので、5順の内に聴牌が取れそうなときに発動するのがいいと思う。 (もちろんぶっぱも強いんですけどね) 良くない例を挙げるとすると 269m 135579s 379p 東北 このような配牌をもらって即発動してしまうこと。 萬子が1234567みたいに綺麗に入ればいいのだが、ランダムなためそう上手くいかない。 例えドラが萬子でも2,3順はグッと堪えてもいい思う。聴牌取れなければ意味がない。 ここは能力に頼るより、ソーズピンズを綺麗にしてから能力聴牌を取るのが良い。 中盤以降だとスカが多いが5順中3枚入れば、愚形の萬子でも十二分に聴牌が可能なので、暖まってから使う方法が強いと思う。 さらにこういう様な使い方をすると、自然と萬子以外の待ちで聴牌も可能なので相手を混乱させやすい。 もちろん萬子待ちにして汚いツモまで扱えるようになったら最強クラスにすら見えてくる。 またチートイツとの相性がかなり良いこともわかったので、対子が3以上あるならチートイツの選択肢も入れておきたい。萬子で2,3対子作るなんて朝飯前です。 (ちなみに魔界だと2回発動も出来たりする) 開幕ブーストする場合は、 ピンズソーズが良形であることや字牌対子・暗刻はもちろん、 5順で染め上がるときに発動するのがめちゃくちゃ強いです。 例えば 122345778m 35s 11p 中 ほぼ5枚くるんだから、即発動である。 萬子が一枚、2枚足りないならば、少しだけ萬子を拾ってから発動するのが手堅いし、聴牌も取りやすい。 きっと7,8順でメンホンやメンチンが仕上がり、えーりん先生も大満足のおっぱいしてくれると思います! ちなみに能力上書きしてくる相手には能力を発揮しずらいですが、それでもどんなキャラ相手でも攻撃に関しては隙がないと思います。 ただし、萬子待ちをされてこちらの萬子がこぼれて当たってしまうリスクがあることも覚えておきたい。 キャーーーシショーーーーー by はる☆うらら 相性の良いのは紅魔館。 能力発動→汚いツモ→ツモ2倍おいしいです が狙えるからだ 地霊殿でも 能力発動→ピンソー字待ち→かかったな!バカめ! 能力発動→マンズ待ち→かかったな!b(ry と、相手に2択を迫ることができる。 魔界でも悪くは無いが、1局2回発動の際は2回目マンズが枯れている可能性が高いのが難点でもある。 狙う手役はイッツー・ホンイツ・チンイツへのブーストに使うもよし タンピン系の面子作成・急所梅に使ってよし。対子・暗刻を期待して刻子系役狙うも良し 余談だが相手のピンズソーズの染めに対して逃げとして使う手も。安牌作成目当て。いささか勿体無いが。 後はオーラストップ目の開幕発動で逃げ切りの面子作成にも。 意外と万能能力、それが天才、八意永琳なのです。 by ALTRUSE
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名前:ASAPIN 称号:1キャラ100戦リレー中 キャラ:色々(嫁は早苗さん) _,,,.....,,,__ 。 。 ,. '"´´ (--) / /l、 i i `; 」L \\|/ | ~!「 / ● 三 ●ヽ l ソヽi " △ "(つ / i >‐v‐<(つ イ )┌く〈 l|l (__づノ / / // )ノ; l (´ -/---V\ゝ', ヽノ/ \ゝ / \ 色んなキャラで100戦ずつやって戦跡と雑感うpします 部屋立ててるので打ちに来てね!当店は誰でもウェルカム 穣子うpしました。 現在は文を使用中 オナニー乙?言われなくてもわかってるよ!1 +みのりん #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (minoriko.png) 野良で100戦打ったときの戦跡 半荘50戦終了時平均順位は平均2.0 使ってみた感じ、かなり強キャラの部類に入ると思います。 主に2000~4000点の上がり点を倍にする使い方が多いです。 上がり時発動なので、聴牌の悟られにくいダマテンや喰い仕掛けとの相性が非常にいい。 打点強化系ではあるものの、魔理沙や藍、神埼なんかと違って手数で押すタイプな気がします。 ただ自力で上がれないとどうにもならないので、そこそこの牌効率は要求されると思う。 文や咲夜に囲まれたらちんちんになりかねない上に、苦労して上がれても8000程度で火力不足なのでちょっと相性悪目。 30符上げる効果が効率よく使えるのは以下の上がり。 30符3翻(平和ドラ2や喰いタンドラ2、リーヅモタンヤオ、リーヅモドラ1、役ホンイツ、役トイトイ、鳴き純チャン三色などその他色々)3900→7700 20符3翻(メンピンツモや喰いピンフ系のタンヤオドラ2)2600→6400 25符3翻→55符3翻(チートイツモ、チートイ赤、リーチチートイ)3200→7100 頻繁にゲージが溜まるので、2000を3900にするような上がりも積極的に目指す方が勝てる気がする。 ダマの2000や2600は多分リーチでいいんじゃないかな? もちろん、リーチチャンスの時は積極的に狙うのも大事。自力での大きな上がりが一度あればその半荘はグッと楽になる。 この100戦は体感的にかなりついてない100戦だったにもかかわらずこのくらいの成績が出たので、もっと上手い人が回数打てば平均1.8なんかにも届くんじゃないかなと思います。それぐらいの評価はされていい子。 相性の悪い相手は圧倒的な速度で攻められる上、役牌を鳴かしてくれ難い文、ダマテンの悟られる椛。 どちらかというと接戦に強い能力なので、圧倒的な攻撃力を持つキャラも多少分が悪い。 相性のいい相手は特にないが、強いて言えばこーりんや霊夢相手は能力を使わせずにダマでばっさりが出来る分有利? 相性のいい卓はドラの少ない卓。白玉と地霊が赤無しなのでお勧め。 特に地霊伝だとロン倍が生きて最強クラスに強いと思う。 魔理沙やレミリアだと能力を使用すると聴牌が悟られるものの、穣子だとその心配がない為地霊伝でもロン上がりが容易。 相性の悪い卓は簡単に満貫に届いてしまう霧雨や神社。神社は十分に戦えるレベルだが、霧雨は哀愁。
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Protocol Signal Generation (プロトコル・シグナル・ジェネレーション) 基本情報 アーティスト COSIO(ZUNTATA) 配信日 2013/11/05 ジャンル オリジナル 原曲 - 解禁方法 ミュージックパネル4枚で解禁→2016/03/10以降は解禁不要 BPM 132 難易度 S3/N4/H7(旧:3/4/7) 特徴 難コースアドリブ注意「観覧車」地帯に注意 アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 コース速度は早過ぎず、ターゲットの物量も少なめ。 特に、終盤に露骨な「殺し」がないことから、HARD難易度7の入門曲として適する。 ただし、曲は素直な4拍子だが、ターゲットを演奏するリズムは素直な場面とそうでない場面の差が大きい。 具体的にはバスドラムが鳴っていない中盤の難度が高い。視点の関係でターゲットが見づらい場面に、アドリブを含む複雑なリズムのヒット連打が詰め込まれており、クリアはともかくフルチェインを狙うと意外な難関となる。 これ以外では後半に6つある「観覧車」のようなコースに注意。 「観覧車」の中は例外的に、ターゲットのない場所でボタンを押すとミスになる事がある。観覧車の中にアドリブがあるSIMPLEは特に注意。 アドリブの注意点 各譜面で微妙に隠し方が異なるが、NORMALとHARDには共通する点が多い。 非常に忘れやすいポイントを下記に列挙する。 【NORMAL】序盤〜中盤のアドリブ なんと16分音符ずれのアドリブが含まれている。詳細は下記参照。このパターンは登場頻度がかなり高い。(◯…ヒット、◎…クリティカル、★…アドリブ) 4拍子のリズム 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 [◯.◯.◎...◯.◎★....◯.◯.◎...◯.◎★....] 【全譜面共通】「観覧車」地帯の直前 「Protocol,Signal,Generation,…」というボイスの直後が難しい。まず「Generation」の後にある長い空白。ここのアドリブはSIMPLEなら4つ打ちで全発掘できるが、NORMAL以上にはウラ拍のアドリブがあるため、必ず8分打ちで探すこと。 このあとにあるヒットの直後にも、見づらい位置にアドリブがある。ここは譜面を覚えて「アドリブの演奏を前提とした」パターンを組むとよい。該当箇所のHARD譜面は下記参照。 4拍子のリズム 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 [◯.★...◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯.◯.◯.] [◯.★...◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯.◯.◯◯.◯◯.◯◯◯.] 【全譜面共通】「観覧車」地帯 観覧車は6回あり、そのうちの1回目と2回目がアドリブを含む。 譜面別ではSIMPLEとHARDが難しい。1〜2回目の観覧車のパターン(同じものを2回繰り返せばよい)は下記参照。特に「観覧車の中で空打ちをするとミスになる」SIMPLEは、確実にアドリブの場所を覚えること。 4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 SIMPLE [◯......◯..........◯.★...◯...★...] HARD [◯.★.★..◯..★.★.....◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.] これ以外は比較的、隠し場所を予想しやすい。 SIMPLEはバスドラムに合わせた4つ打ちで、NORMAL以上では8分打ちで空打ちして探そう。 SIMPLE序盤には上記箇所以外にも16分ズレで隠されたアドリブがいくつかある。完全に4つ打ちで探すとGOODで取られてしまうが、NORMAL以上の同じ箇所ではヒットなど通常のターゲットに差し替えられているので、それに気づけば隠し場所の特定は難しくない。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】